// MaFenetre.cpp

#include "dialog.h"

dialog::dialog(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}

void dialog::ouvrirDialogue(int x)
{
    switch(x)
    {
    case 0:
        fichier = QFileDialog::getSaveFileName(this, "Enregistrer un fichier", QString(),"Text files (*.map)");
        break;
    case 1:
        fichier = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Ouvrir un fichier", QString(), "Text files (*.map)");
        break;
    case 2:
        fichier = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Ouvrir un fichier", QString(), "Text files (*.game)");
        break;
    default:
        //exception ?
        break;
    }
}

const QString& dialog::getfichier() const
{
    return fichier;
}
